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堅持新文創(chuàng)實踐思路,《王者榮耀》再次入圍新華IP價值榜TOP10

2021-06-10 21:12:34 來源:壹點網(wǎng)

在2021年6月1日發(fā)布的《新華·文化產(chǎn)業(yè)IP指數(shù)報告(2021)》中,我們看到了當(dāng)前中國互聯(lián)網(wǎng)原生IP正在以迅雷不及掩耳之勢崛起,不斷為文化產(chǎn)業(yè)注入新鮮活力。移動游戲作為重要的互聯(lián)網(wǎng)原生IP,較高的用戶參與度是游戲IP躋身前列的核心要素,泛用戶類型的游戲依然在IP價值上占據(jù)優(yōu)勢。

同時,報告也指出,游戲IP也在不斷強化與傳統(tǒng)文化的鏈接,通過跨界融合、線下布局等嘗試,在提升其文化內(nèi)涵的同時,助力傳統(tǒng)文化的弘揚與創(chuàng)新。《王者榮耀》、《QQ炫舞》等作品的上榜,即是這些作品多年以來堅持實踐新文創(chuàng)思路,不斷嘗試融合傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代娛樂方式的正向反饋。

TOP50中,騰訊以27個參與IP位列“活力TOP50榜”首位,稱得上中國現(xiàn)代數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)無可爭議的領(lǐng)頭羊,在新文創(chuàng)思路下,騰訊的數(shù)字文化業(yè)務(wù)涵蓋游戲、動漫、影視、網(wǎng)文等領(lǐng)域,IP建設(shè)成果顯著。其中以游戲為原生形式的騰訊IP共有5個,除了“王者榮耀”之外,還有“和精英”“歡樂斗地主”“QQ飛車”和“QQ炫舞”,在這些原生游戲IP中,我們也都能看到傳統(tǒng)文化的影子。

基于數(shù)字技術(shù)不斷創(chuàng)新的背景下,游戲正以“弘揚傳統(tǒng)文化為己任”的思路在發(fā)展!如《QQ炫舞》邀請舞蹈名家楊麗萍監(jiān)修其經(jīng)典民族舞蹈“雀之靈”新編,借助游戲為載體,讓民族音樂、舞蹈文化進入大眾視野;《QQ飛車》也在 2018 年與敦煌研究院合作,將敦煌文化元素融入游戲,并攜手許嵩打造敦煌元素主題區(qū)《飛馳于你》,均深受玩家好評。

而在《王者榮耀》中,為了將傳統(tǒng)文化更好的融入到游戲內(nèi),團隊進行了多次的方向探索,與敦煌研究院合作研發(fā),共同推出了楊玉環(huán)的“遇見飛天”皮膚,通過游戲的方式,讓沉浸在歷史長河中的敦煌文化再次被喚醒,以全新的形態(tài)呈現(xiàn),許多年輕玩家對于敦煌文化有了進一步的了解,也感受到了千年壁畫的獨特魅力。

此前,《王者榮耀》還曾與浙江小百花越劇院創(chuàng)新文化跨界合作,創(chuàng)造了基于經(jīng)典越劇“梁祝”的角色皮膚,并獲得了8000萬人的穿戴和使用,極大地促進了越劇文化的發(fā)揚和傳承。

日,《王者榮耀》還官宣了將與重慶白鶴梁水下博物館共同合作,聯(lián)合推出獨具特色的皮膚,把山城重慶的地域特色文化帶到游戲世界中,給玩家們講述了一個帶有重慶味道的中國故事,年輕用戶也通過此來感受傳統(tǒng)文化的獨特韻味。

由此看出,游戲IP正不斷增強對文化的承載能力,通過不斷創(chuàng)新的數(shù)字形態(tài),以此來達到宣揚傳統(tǒng)文化的效果,讓游戲IP成為具有代表的文化力量。

正如報告所指出,“有序規(guī)劃+迭代升級+跨界融合”成就是成就優(yōu)質(zhì)IP的秘籍。而對于游戲IP來說,以不同的方式逐漸探索出一條數(shù)字技術(shù)與傳統(tǒng)文化的共生之路,推動產(chǎn)業(yè)價值和文化價值互相賦能,是游戲IP能夠不斷向前的重要動力。

免責(zé)聲明:市場有風(fēng)險,選擇需謹(jǐn)慎!此文僅供參考,不作買賣依據(jù)。

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