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B社旗下大作《星空》即將于9月6日登陸XSX/S和PC,關(guān)于該作的新消息也越來(lái)越多,讓玩家們非常期待。但大家還記得《上古卷軸6》嗎?這款奇幻RPG早在2018年就已公布,可以說(shuō)是繼《上古卷軸5》之后的又一款大作。
近日B社總監(jiān)托德?霍華德(Todd Howard)接受《GQ》采訪時(shí),談及《上古卷軸6》的目標(biāo),以及他是否后悔過(guò)早公布這款新作。他說(shuō):“我經(jīng)常這樣問(wèn)自己,但我也不知道,我可能會(huì)更隨意地宣布它。”
托德?霍華德希望《上古卷軸6》能成為終極奇幻世界模擬器,“我想說(shuō)的是,我們希望《上古卷軸6》能成為終極奇幻世界模擬器。隨著時(shí)間的推移,我們有不同的方法來(lái)實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)?!?/p>
由于《星空》即將上市,所以《上古卷軸6》可能還需要幾年時(shí)間才能推出。此前霍華德曾表示,《上古卷軸6》可能是他制作的最后一款游戲,但在《GQ》文章中,他又表示希望能永遠(yuǎn)開(kāi)發(fā)游戲,他制作游戲的方式可能會(huì)發(fā)生變化。
目前《上古卷軸6》仍在開(kāi)發(fā)中,在《上古卷軸5》的成功基礎(chǔ)上,《上古卷軸6》很可能會(huì)重新定義B社未來(lái)的RPG游戲,不斷挑戰(zhàn)極限,帶來(lái)令人難忘的體驗(yàn)。預(yù)計(jì)新作將沿襲前作風(fēng)格,改進(jìn)游戲概念,增加更多玩法,讓粉絲們更加興奮。
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